如今社会,观众们的品味越来越高,对面世的最终作品要求更加生动和具有互动性。 因此创作者必须能将脑海中的想象原原本本复刻到屏幕之上才能满足观众的期望。

网络流媒体(OTT)、虚拟现实和增强现实(VR/AR)、3D游戏引擎技术的飞速发展和高动态范围成像(HDR)都在改变着人们消费内容的方式,而媒体与娱乐行业也从这些技术创新中发掘出了各种新途径。

为了与时俱进,您需要为工作室中的创作人员配备齐全的硬件,而且这些硬件必须具备能力强劲且耐用可靠,才能帮助他们创作出适合现代媒体的内容。
图形设计
电影和电视
视觉效果
动画与游戏创作
利用NVIDIA Omniverse 探索新的 协作领域
了解这一颠要性的平台,它可推动建筑设计团队在概念设计方面进行更有效的协作。
影视行业
直播
广告
游戏

影视行业解决方案

Film and television industry solutions
NVIDIA Omniverse Enterprise

革新工作室的工作流程。NVIDIAOmniverse是一个3D协作和动础级准确的模拟平台,由 NMIDIA 认证系统提供动力支持,能够以更快的速度加进您的业务。在交互式模拟环境中,借助高端内容制作工具和无缝式协作之间的一键式互操作,团队能够以惊人的速度开展内容创作。

专业级GPU

业界广受好评的故事片需要最新技术进展的加持,从移动没备和台式机,到数据中心和云,皆包含在内,NVIDIA RTX专业解决方案为您提供前后支持,使您精准有力地讲述精彩绝伦的故事。

虚拟化

NVIDIA RTX虚拟工作站(MWS)支持艺术家随时随地访问硕大的虚拟工作站,并享受与实体工作站水准无异的性能。

01
处理器
processor
三维建模
构建网格、挤出多边形和其他三维建模任务是单线程的,如果使用主流建模软件进行建模,我们建议使用具有高频率(3.5GHz及以上)的4到6核处理器。

动画
与3D建模一样,动画也是单线程的。因此,还建议使用具有高频率和4到6核的处理器

渲染
虽然三维建模和动画是单核应用,但渲染是一项高度多线程的任务,因此多核将提供更好的性能。
02
内存
Memory
一般来说,建议每个CPU核有4-6GB的RAM。>例如,如果您选择一个12核处理器,32GB足以完成基本任务,64GB足以完成更高要求的工作负载。
03
存储
Store
我们建议使用两个性能最佳的固态硬盘:

主硬盘:用于操作系统和应用程序的SSD
辅助硬盘:用于活动项目的SSD;专用SSD将提供最佳性能

对于长期存储或备份、不经常访问的文件,我们建议使用8TB或者以上的硬盘。硬盘也可以很好地存储导出文件,因为导出/渲染过程通常不是写密集型的。
04
显卡
Graphics card
显卡对渲染以前的实际操作流畅性和即时反馈速度有帮助对于显卡的选择,如果要实时渲染、光追等这种更高阶建议考虑NVIDIA GeForce RTX 3060 或者 NVIDIA A2000以上的显卡。
飞天超算致力于以“绿色节能”的方式,让每一位客户成为全球绿色节能和降低碳排放的贡献者